Die Geschichte hinter dem DaVinci

Die vollständige Geschichte über DaVinci Entwicklung

DaVinci hat nun 36 Mitarbeiter erreicht

Timeline

2011: New SPRO 60 HS SLS Prototyp-Maschine

2011: erste März eröffnet neue Niederlassung in Skovlunde, Kopenhagen.

2011: Projet CPX 3000 plus Wachs Maschine gekauft

2010: DaVincis 10-jähriges Jubiläum mit großen Empfang gefeiert

2008: Objet Eden 500V RPT Maschine gekauft

2008: Objet Connex 500 RPT Maschine gekauft

2008: DaVinci stellt Entwicklungszentrum in Sønderborg

2007: Solidworks eingeführt

2007: DaVinci Umzug in neu gebaute Zentrale in 839 m2

2006: Inventor stellt

2005: Firma wird in eine A / S umgesetzt

2005: HiQ HS SLS RPT Maschine gekauft

2005: Z 510 RPT Maschine gekauft

2004: Objet Eden 260 RPT Maschine gekauft

2003: Viper SLA RPT Maschine gekauft

2003: Catia eingeführt

2003: DaVinci bietet Visualisierung und Animation

2003: DaVinci bietet FEM-Berechnungen

2002: DaVinci bietet Werkzeugkonstruktion

2002: Pro / Engineer eingeführt

2001: DaVinci beginnt zu SLA und SLS Themen liefern

2001: Unternehmen ändert seinen Namen in DaVinci Entwicklung ApS

2001: Ideen und Imageware eingeführt

2000: Unigraphics eingeführt

2000: Lars Pedersen und Ole Lykke Jensen etablieren 3D Wizards Ltd

Ausführliche Geschichte über DaVinci Entwicklung:

DaVinci Entwicklung begann im April 2000 von den Gründern Lars Pedersen und Ole Lykke Jensen und war schon immer in London basiert.

Ursprünglich hieß die Firma 3D-Wizards, aber wenn die Leute den Namen hörte, dachte sie, dass das Unternehmen Computer programmiert. Daher der Firmenname auf DaVinci Entwicklung im November 2001 geändert. Im Oktober 2005 wurde die Firma in eine Aktiengesellschaft umgewandelt.

Konzentrieren Sie sich auf die Produktentwicklung und-Software

DaVinci Entwicklung lag der Schwerpunkt zunächst auf die Produktentwicklung , das hauptsächlich aus Kunststoff Artikel in den Programmen Unigraphics, IDEAS und Imageware. Diese 3-Software sind alle heute ein fester Bestandteil des 3D-Programm, Siemens NX.

Später erworbene Lizenzen für Pro / Engineer, Catia, Inventor und Solid Works, so dass DaVinci heute alle 5 wichtigen 3D-CAD-Programmen. Zusätzlich DaVinci FEA-Programm ANSYS und plastisches Fließen Simulationstool Moldflow.

DaVinci wächst exponentiell in Personal

Im April 2002 stellte die erste Designer (neben den beiden Inhabern) und fünf Monate später heuerte einen Designer mehr als Aufgabe Volumen wächst. Anzahl der Mitarbeiter wächst stetig im Laufe der nächsten Jahre, in denen es viele verschiedene Profile eingesetzt werden, reichen von Werkzeug-Designer, Maschinenbauer, Konstrukteure, Bauingenieure, Produktentwickler, Vertriebs-und Office-Assistenten und Medienleute.

In den letzten Jahren, dauert es tatsächliche Geschwindigkeit und DaVinci Entwicklung ist für Mitte 2011 bis zu 31 Mitarbeiter mit Büros an drei Standorten: London, Sønderborg und Skovlunde in Kopenhagen.

Prototype Maschinen DaVinci

sls prototype maskine Historien bag DAVINCI Im April 2002 haben wir beziehen unsere ersten Prototyps, Pattern Master, die sehr genaue Prototypen produziert, bis zu 0,013 mm Dicke.

Im Dezember 2003 wird der nächste Prototyp-Maschine kaufte eine Viper SLA und DaVinci Entwicklung wird der erste Prototyp Anbieter in Europa zu SLA Themen in einer einzigartigen Qualität und Ausführlichkeit und mit einer Dicke bis zu 0.025 mm produzieren.

Ein halbes Jahr später kaufte ein Objet Eden 260 Maschine, die Elemente mit Polyjet 3D-Drucktechnologie produziert. Dies ist ein viel schnelleres Verfahren als die SLA. Mit einer Dicke bis zu 0,016 mm, das Detail eigentlich sehr nett, aber nicht ganz so gut wie wir können unsere Viper SLA anzubieten.

Im August 2005 kommt DaVinci Entwicklung zu einer noch Prototyp-Maschine mit einer sehr stabilen SLS HQ HS Maschine, löst Rapid Manufacturing . SLS ist ziemlich stark Themen und wie sie auch relativ preiswert sind in mehreren Fällen für den Feldtest-und Kleinserienfertigung und Produktion in großen Serien von Produkten mit hoher Komplexität verwendet (auch durch Produkte bis zum Endkunden).

Im Februar 2007 kaufen DaVinci Entwicklung als erste in Skandinavien haben einen Durchbruch Maschine, eine Objet Connex 500 kann Zwei-Komponenten-Produkte zu produzieren. Dies ist ein weiterer Beweis dafür, dass die DaVinci ist ein führender Anbieter von Rapid Prototyping . Seitdem haben mehrere Maschinen, darunter eine neue Viper SLA Maschine für unsere Skovlunde Abteilung, und später ein Projet CPX 3000 plus für die Produktion von Wachs Threads, die für højpræsitionsstøbning Metallteile verwendet werden. Heute, DaVinci, mit 9 RPT Maschinen und 5 verschiedene Technologien, die führende und größte Anbieter von Prototypen.

Die Aufmerksamkeit der Medien

Im März 2003 haben die beiden Inhaber in P1-Studio und ein längeres Gespräch über den Einsatz von 3D-Anwendungen in der Produktentwicklung.

Die lokalen Zeitungen und Medien haben auch damit begonnen, über DaVinci Entwicklung, die kleinen Unternehmen, das mit stetig ist die Rede.

Animation wird ein Teil des Kompetenzbereichs

animation 300x225 Historien bag DAVINCI Im Mai 2003 DaVinci Entwicklung beschließt, ein Start- Visualisierung und Animation-Abteilung auf und setzten daher ein Multimedia-Animator. Dann bieten wir unseren Kunden Renderings und Animationen zu zählen Benutzerhandbuch, Business-Präsentation, interaktive Montageanleitungen, Sicherheitshinweise, Produkt-Visualisierung und vieles mehr für unsere Kunden.

Erweiterung der DaVinci Entwicklung

Im Januar 2008 erweitert die DaVinci Entwicklung zum ersten Mal mit einer neuen Entwicklung in Sønderborg, mit sehr schönen Zimmern in der Science Park Alsion. Im März 2011 DaVinci erweitert, diesmal mit einem Entwicklungs-und Prototypen-Abteilung in Skovlunde in Kopenhagen. Dieser große Schritt für DaVinci getan wird, um näher an unseren Kunden Zealand erhalten.

Die Zukunft der DaVinci Entwicklung

Die Zukunft sieht sehr vielversprechend aus, Client Portfolio wächst die ganze Zeit, ist die Technologie ständig mit neuen Maschinen aktualisiert und mit Sitz in London ist bereits voller Menschen.

Die Pläne sind groß, im Ausland zu warten, und implementiert mehrere technologische Lücke springen voraus zu sein.

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